GAMEPLAY TRAILER DE GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX — FIRST ASSAULT ON LINE
- ALASTOR
- 22 de set. de 2015
- 2 min de leitura
A "vida animada" de Ghost in the Shell pode ser considerada um tanto complexa. Você tem a adaptação original de um marco do cinema cyberpunk de Masamune Shirow de 1995, então há a sequência de 2004 e, em seguida, em 2008, a versão remasterizada Ghost in the Shell 2.0. Claro, você também tem Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, a série animada de 2002, que também teve alguns capítulos de longa-metragem durante a sua execução. E não vamos esquecer a produção mais recente, que trata-se de uma re-imaginação completa da história de Shirow, que teve lugar antes do mangá original, mas também teve um lançamento do filme este ano no Japão. Fato inegável é que as pessoas adoram seu personagem principal, a Major Kusanagi, não importando quão complicada a sua história torna-se, em todas suas várias encarnações.

Embora não tenham sido produzidos muitos jogos para Ghost in Shell, isso não impediu que a franquia fosse igualmente confusa. O título original de PS One, Ghost in the Shell (baseado no primeiro filme) conseguiu sobreviver muito bem por conta própria, mas os outros dois jogos diferentes com base em Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, que foram ambos intitulados simplesmente Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, chegaram em dois sistemas diferentes, oferecendo dois estilos diferentes de jogo (um shooter na terceira pessoa, o outro shooter em primeira pessoa). Para esta última tentativa de trazer Ghost in the Shell à vida como um game, a Nexon voltou-se novamente para Ghost in the Shell: Stand Alone Complex em busca de inspiração. Infelizmente, ele também vai ser um multiplayer, FPS free-to-play, on-line baseado na sequência de Stand Alone Complex. O trailer mostra um pouco do que você pode esperar de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault on-line, incluindo muita ação e uma introdução excelente. Parece que todos os fantasmas tornaram-se hackeáveis, abrindo a nação inteira para uma ameaça terrorista. Como resultado, a Major Kusanagi e o restante da Seção 9 deve assumir a tarefa de restaurar (ou destruir, se for o caso) estes drones militares a fim de tornar as ruas seguras novamente. Parece que os jogadores serão capazes de assumir o papel de vários membros da Secção 9 como Kusanagi e Batou, bem como utilizando-se das habilidades especiais de cada um dos personagens. Não é realmente claro como realmente vai funcionar, mas você pode ver um braço se transformando em uma arma e um outro personagem fazendo uso de um ataque de drones.
Eu também não tenho certeza de como o jogo vai determinar que você inicie um game mode num jogo já salvo. Será que as equipes sempre serão divididas entre a Secção 9 e os terroristas? Pode haver múltiplos personagens num mesmo pelotão? O trailer levanta quase tantas perguntas do que pode fornecer respostas, então parece que a única maneira de descobrir seria entrar no beta e jogar para saber mais. Há tantas dúvidas e questionamentos que me motiva à tentar adivinhae se Gits: SAC - FAO a será bom ou apenas quais surpresas posso ter. Você pode se inscrever para o beta fechado, mas é possível que você pode ter pelo menos algum prazer visualizando algumas imagens e o próprio gameplay antes que o game chegue por aqui.
コメント